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Sabine Dani

Publikation: Unterbeschäftigt, aber überlastet

Reta Barfuss und Karin Schwiter haben mit Angestellten aus der Reinigungsbranche in Zürich gesprochen, die zwar Teilzeit oder auf Abruf arbeiten, sich aber trotzdem ständig unter Druck fühlen. In ihrem Artikel zeigen die beiden, dass sich dieses Phänomen, die sogenannte zeitbezogene Unterbeschäftigung, nicht einfach mit der Neoliberalisierung der Arbeitswelt erklären… Weiterlesen »Publikation: Unterbeschäftigt, aber überlastet

Die DSI feiert ihr 10-jähriges Bestehen mit «Decade of Impact»

Heute vor zehn Jahren wurde die Digital Society Initiative (DSI) eröffnet. Zum Jubiläum lanciert die DSI die Kampagne «Decade of Impact» und erzählt zehn Wochen lang, was interdisziplinäre Forschung bewirkt. Am 14. September 2016 wurde die Digital Society Initiative (DSI) vor 300 Gästen feierlich eröffnet – mit einer Eröffnungsrede des… Weiterlesen »Die DSI feiert ihr 10-jähriges Bestehen mit «Decade of Impact»

Publikationen über Hindernisse in Zürich

Aus dem Projekt ZuReach sind zwei neue wissenschaftliche Publikationen zur Zugänglichkeit des Zürcher Stadtraums erschienen. Die Studien zeigen, wie Hindernisse im Strassenraum die Erreichbarkeit für Menschen mit Mobilitäts- und Sehbeeinträchtigungen beeinflussen und weshalb Zugänglichkeit je nach Personengruppe unterschiedlich bewertet werden muss.Beide Arbeiten greifen auf Daten aus dem Citizen-Science-Projekt ZuriACT zurück.… Weiterlesen »Publikationen über Hindernisse in Zürich

Zugang zu Sozialleistungen einfacher gestalten

Der Zugang zu Sozialleistungen ist oft anspruchsvoll. Komplexe Verfahren, sprachliche Hürden und fehlende Informationen können dazu führen, dass Menschen ihre Ansprüche nicht geltend machen. Das Projekt Simplify! untersucht, wie Informationen verständlicher gestaltet und administrative Hürden reduziert werden können, damit der Zugang zu Sozialleistungen einfacher wird. Auf der Projektwebsite finden sich… Weiterlesen »Zugang zu Sozialleistungen einfacher gestalten

Die Frage nach der gerechten Stadt

Wie gerecht ist der Zürcher Wohnungsmarkt? Wer trägt Verantwortung dafür, dass städtische Entwicklungen sozial und ökologisch gestaltet werden? Im Interview mit dem Public Data Lab spricht Hanna Hilbrandt, Professorin für Sozialgeographie an der Universität Zürich, über ihre Forschung zu Verdrängung, Wohnungsmarkt und sozioökologischen Zielkonflikten. Im Projekt «The Responsible City» untersucht… Weiterlesen »Die Frage nach der gerechten Stadt

Social Influencer:in als Beispiel für Engagement gegen Radikalisierung

Der Sicherheitsverbund Schweiz (SVS) hat am 21. August 2026 an einer Medienkonferenz eine neue Charta gegen Radikalisierung und Extremismus vorgestellt. Die Charta wird von Bund, Kantonen und gemeinden gemeinsam getragen und setzt auf Zusammenarbeit, kritisches Denken und gemeinsames Handeln im Umgang mit Extremismus. Als eines von drei Beispielprojekten wurde Social… Weiterlesen »Social Influencer:in als Beispiel für Engagement gegen Radikalisierung

Begegnung mit dem jüngeren Ich

Für Me² – Me to the Power of Two – schicken Klient:innen ein Kindheitsfoto von sich, im Alter zwischen 7 und 13 Jahren. Daraus wird ein realistisches Deepfake-Video ihres jüngeren Selbst kreiert. Deepfakes werden meist mit Täuschung oder Desinformation in Verbindung gebracht. Me² nutzt dieselbe Technologie für einen ethisch verträglichen,… Weiterlesen »Begegnung mit dem jüngeren Ich

Zwei neue Strukturen im 3. Struktur-Call gefördert

Im 3. Struktur-Call im DIZH Innovationsprogramm werden zwei Projekte gefördert, die sich mit Games als interdisziplinärem Forschungs- und Praxisfeld und mit neuen Governance-Formen in der Stadt- und Gemeindeentwicklung befassen. Insgesamt waren 16 Projektanträge eingegangen. LUDIC CULTURE HUB Der LUDIC CULTURE HUB bündelt Forschung und Lehre zu Games als kulturelle, pädagogische,… Weiterlesen »Zwei neue Strukturen im 3. Struktur-Call gefördert

LUDIC CULTURE HUB

Leveraging Play for Innovation, Education, and Transformative Futures Digitale wie analoge Spiele sind ein bedeutender Wirtschafts- und Kultursektor und prägen soziale Interaktion, kreative Praxis und gesellschaftliche Teilhabe. Zürich hat sich in den letzten 20 Jahren als Zentrum für Game Design, -entwicklung und -forschung etabliert. Die Zürcher Hochschulen bieten entsprechende Studienangebote… Weiterlesen »LUDIC CULTURE HUB

KI-generierte Propaganda und ihre Wirkung

In der WOZ schrieb Roland Meyer, DIZH-Brückenprofessor für Digitale Kulturen und Künste, die sechsteilige Kolumne «Slopaganda» über KI-generierte Propaganda und was sie mit uns macht. Was ist Slopaganda? Der Begriff «Slopaganda» setzt sich aus «slop» und «Propaganda» zusammen. Anders als klassische Propaganda wird sie nicht zentral gelenkt. Sie ist Propaganda… Weiterlesen »KI-generierte Propaganda und ihre Wirkung