Im Projekt Spatial Abilities wurde eine digitale, spielbasierte Trainingsumgebung entwickelt, die das räumliche Vorstellungsvermögen gezielt fördert. Ziel war es, bestehende analoge Trainingsformate durch eine interaktive, dreidimensionale Software zu ergänzen und räumliches Denken systematisch trainierbar zu machen.
Entstanden ist ein Videogame mit aufeinander aufbauenden Übungen in fünf Kategorien des räumlichen Denkens. Die Anwendung ist textfrei gestaltet, erfasst den individuellen Lernfortschritt und ist für Tablet und Desktop Geräte konzipiert. Spatial Abilities richtet sich an Privatpersonen sowie an Ausbildungs- und Berufsgruppen. Das Game bietet Perspektiven für den Einsatz im MINT Bildungsbereich.
Die Finalisierung und Veröffentlichung der Software sind noch ausstehend und werden weiterverfolgt.
Kontakt: Prof. Ulrich Götz, ZHdK Departement Design, Fachrichtung Game Design