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Heute

SDG Research Scout Ceremony Event

DSI Event Room SOC-E-010 Rämistrasse 69,Zürich

This event marks the launch of the SDG Research Scout. The SDG Research Scout is an interactive platform that connects over 100,000 publications from the University of Zurich (UZH) to the United Nations Sustainable Development Goals (SDGs). The platform leverages state-of-the-art natural language processing, explainable AI, and interactive visual data analytics. Participants can expect: Overview… Weiterlesen »SDG Research Scout Ceremony Event

Digital Sovereignty in a Fragmented World: Power, Control, and the Future of Global Order

DSI Event Room SOC-E-010 Rämistrasse 69,Zürich

The digital revolution has reshaped how nations govern, compete, and interact with each other. It has also changed States’ abilities to exercise power – both regulatory and direct – without regard to distance and borders. What does this mean for users, businesses, Swiss and Europeans? This lecture by Przemysław Roguski explores the urgent global debate on… Weiterlesen »Digital Sovereignty in a Fragmented World: Power, Control, and the Future of Global Order

«Responsible AI» in der Praxis

Universität Zürich

Viele Unternehmen entwickeln und implementieren derzeit Künstlichen Intelligenz (KI) Modelle und Tools für verschiedene Geschäftsanwendungen. Neben den technischen (wie geht das?) und wirtschaftlichen (lohnt sich das?) Herausforderungen kämpfen die Unternehmen auch mit ethischen und rechtlichen Fragen im Zusammenhang mit dem praktischen Einsatz von KI. In dieser Veranstaltung werden Fachleute aus verschiedenen Unternehmen praktische KI-Anwendungsfälle vorstellen… Weiterlesen »«Responsible AI» in der Praxis

Interaktives Tool zur Förderung von KI-Kompetenzen für Jugendliche

Online

Das frei zugängliche Tool vermittelt Jugendlichen (12 bis 16 Jahre) auf interaktive Weise Kompetenzen im Bereich Künstliche Intelligenz (KI) und digitale Medien. Beim Launch-Event wird der aktuelle Forschungsstand zur Förderung von KI-Kompetenzen präsentiert und das Tool insbesondere auch für den Einsatz im Unterricht demonstriert. Ziel ist es, dass junge Menschen lernen kritisch und reflektiert im… Weiterlesen »Interaktives Tool zur Förderung von KI-Kompetenzen für Jugendliche

Vortrag: Digitales Edieren an Gedächtnisinstitutionen am Beispiel der Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel

Zentralbibliothek Zürich Zähringerplatz 6,8001 Zürich

Abendvortrag von Dr. Johannes Mangei (HAB, Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel) im Rahmen des Workshops «Digitales Edieren in Gedächtnisinstitutionen» «Grössere Textmengen am Bildschirm lesen, ist mir zu anstrengend.» «Eine Edition als gedrucktes Buch ist mir lieber, ich finde das schöner, es funktioniert ohne Rechner und es ist ganz einfach dauerhaft verfügbar.» «Digitale Editionen sollen doch Wissenschaftler… Weiterlesen »Vortrag: Digitales Edieren an Gedächtnisinstitutionen am Beispiel der Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel

YouTube als digitale Spielplattform

Zentralbibliothek Zürich Zähringerplatz 6,8001 Zürich

Ob per Twitch Live-Stream, Let’s Play YouTube Video, oder im Rahmen von massenmedial übertragenen E-Sports Turnierer, digitales Spielen findet heute nicht mehr nur am heimischen Bildschirm statt, sondern wird zur Performance vor einem breiten Publikum. Videos von bekannten Let’s Playern werden mitunter millionenfach abgespielt und sind bei vielen Nutzern einschlägiger Plattformen fester Bestandteil des medialen… Weiterlesen »YouTube als digitale Spielplattform

Von Poetologie zu Poeto-ludie? Wenn digitale Spiele über sich selbst nachdenken

Zentralbibliothek Zürich Zähringerplatz 6,8001 Zürich

In der Literaturwissenschaft ist die Idee, dass literarische Texte häufig über ihr eigenes Gemachtsein nachdenken – sog. Poetologie – schon längst etabliert. Aber auch andere Medien haben poetologische Techniken bis zu einem gewissen Grad etabliert; am berühmtesten ist wohl das «Fourth Wall Breaking» in Filmen und Serien, bei dem Charaktere direkt in die Kamera schauen… Weiterlesen »Von Poetologie zu Poeto-ludie? Wenn digitale Spiele über sich selbst nachdenken

Frauen in Esports und Gaming

Zentralbibliothek Zürich Zähringerplatz 6,8001 Zürich

Gaming hat sich zu einem globalen Phänomen entwickelt und erreicht Millionen von Spieler:innen aus unterschiedlichen demografischen Gruppen. Allein in der Schweiz spielen rund zwei Millionen Menschen zweimal pro Woche Videospiele – davon sind 44% Frauen. Dennoch steht die Branche vor erheblichen Herausforderungen im Bezug auf Inklusivität. Theresa Schaffer arbeitet im Esports-Bereich und ist Ambassador bei… Weiterlesen »Frauen in Esports und Gaming